趁大减价买了荒野大镖客2的游戏,玩了近20小时了。
干了不少事儿。杀了四头鹿,两只兔,三只狼,洗劫了一户民宅,黑吃黑了一处黑帮据点,抢劫了一列火车,好人坏人杀了至少有20个了,被悬赏通缉了一次,被赏金猎人追杀,后来去邮局自己交了赏金,悬赏取消,呵呵。被壮汉揍死了很多次,被列车撞死了几次,被狮子咬死了一次。还差点儿死于熊口,好在熊被我打跑了……
这个故事发生在19世纪下半叶的美国中西部,但我觉得对将来可能遇到的末日求生有启发。我呆的这个帮人不少,男女老少都有,还有一个牧师。可能打劫,能打猎的也就六个男子,我在游戏中叫亚瑟摩根,这个名字很给力,亚瑟象征高贵,摩根在美国那就是老钱的象征。其它人就成天在营地或发呆,或昏睡。看着就让人恼火。头儿是一个最初干过一票的人,后来就只剩发调头和吹牛逼了。帮也没个帮规,个人财产也不受保护,连个帐篷都没有,头上顶块防雨布……我在里面算最得力的了,结果就被分配了最多的活儿,出生入死,名利双无,感觉自己被PUA了。帮里有个捐献箱,我开头捐过一次,后来忙得很,而且自认贡献大就没捐,结果还被人堵着捐。这家伙美国的黑帮咋还染上了大锅饭的毛病?!
从真实的历史看,黑帮也好,游牧民族也好,都是最能打,最能抢的人当首领。而游戏里的黑帮咋像取经四人组呢,最能干的最受气,当头的只会扯犊子。我觉得以后末日求生时,如果哪个团队是这个搞法,都活不过两礼拜。
另外,我不习惯当反派,打砸抢搞多了,内心难受。游戏中我还解救被狮子追上树呼救的人(失败了,我被咬死了),解救被黑帮打劫的人(枪法不准,两个歹徒和呼救的人都被我打死了,结果我还被通缉了),以及荒野上被毒蛇咬伤的人(用嘴吸的毒,不推荐啊,这是危险操作),不过游戏并不鼓励行善。美国游戏就是奇怪,主角往往是反派,就像那个偷车后与警车飙车的游戏一样。呵呵。
荒野大镖客2初哥心得
Re: 荒野大镖客2初哥心得
你还清楚的记得你做了啥,赞一个!我打完了就只记得前进W键,后退S,左拐A右拐D,,,,,